Перейти к содержимому


Фото
- - - - -

Ребаланс магів, та актуалізація їх в пвп


  • Закрытая тема Тема закрыта
19 ответов в этой теме

#1 В КеДаХ

В КеДаХ

    Ополченец

  • Members
  • 96 сообщений

Отправлено 02.10.2026 19:53

Наразі в грі є серйозна проблема в балансі між класами, педи топчуть на 100к, жори качають фул уду і по ним ніхто не попадає при чумі, ну а вари як вари.
Слабкими класами можна назвати луків і магів, але якщо дивитись на фулів, то луків ще можна найти, а магів, якщо і є то пів каліки.
Саме тому я пропоную 3 зміни які сильну апнуть магів в пвп, і трохи покращуть проблему балансу між класами.

1 проблема це рейтин заклів, саме тому я провів опитування впливових гравців нової ери, питання звучало так:

"Чи згідний ти що фул магу при 14к рейтинга не вигідно грати хаоти фулом, йому краще роздітись?"

(18:12) Ну и Ладно приватно [В КеДаХ] : фул магу легче раздеться да 
(18:12) Enjaaay приватно [В КеДаХ] : каждому классу не выгодно играть хаоты фуллом в 
зависимости от других в хаоте. у магов эта проблема намного более заметна т.к. статы *** 
не делают для заклов которые в хаотах юзаются 
(18:12) Frieren приватно [В КеДаХ] : зачем этот вопрос вообще, возьми статистику у анжелы, 
где маг 14к имеет 40-45% побед, а 5-6к 56% 
Егрей согласилься
(18:23) Jebiga Bratte приватно [В КеДаХ] : как я заметил так все ваще делают


Я не буду показувати гравців які згідні з цим, були такі що нейтральні, або проти

(18:20) Блестящий дутарист приватно [В КеДаХ] : привіт  та тут кожному своє хто як хоче. і 
14к магом фулом он грали і норм
(18:31) Илья Дмитриевич приватно [В КеДаХ] : хз, я не играл магом в артах, чтобы понять, 
мне кажеться, что маги нифига не слабые

Я старався опитати більшість, але багато гравців не було в онлайні, або вони були афк в самому популярному місці в грі, на воротах.

Але навіть так гравці визнають що така проблема є.

Рішення такої проблеми досить просте "Сховище заклинань" всі гравці зможуть зберігати вивчені заклинання в банку, цим саме у них не буде рейтингу від заклинань, а саме більше це торкнеться магів, оскільки 90% заклинань просто не використовуються в хаотах, але вони дають рейтинг.

Фул маги не будуть 14к рейтингу, що буде трохи краще ділити команди в хаотах, а не 1 в 5.

Ну і саме цікаве, 2 зміна яку я пропоную, це добавити духам і тіням спеціальні ефекти які зможуть повернути гру в старі добрі часи.

Розпочнемо з розуміння того що маги не качають духів або тіней зовсім, оскільки вони не актуальні, і це породжує проблему.
Проблему відкрив не я, і до мене багато хто пропонував зміни духів і тіней, хтось пропонував параметри від інтелекту, але моя особиста думка, що моби в грі не стабільні, і такий дух піде бити мангуста а не кастера. Хтось пропонував ауру концентрації, гараз добре, але є дух і тінь, кому давати цю ауру?, та і моя особиста думка що аура магам не допоможе, нехай аура буде 20% аура страха іноді може бути 90% в хаотах, хоть там і є максимальний %.

Тому є дуже гарне рішення, яке я бачу новим подихом для магів.

Про ауру духа:
Зменшує вплив ворожих аур на вас і ваших союзників, тобто до прикладу берем ауру страха в 30%, маг ставить духа 5 рівня , і аура страха буде не 30% а 15%.
Тобто дух зменшує вплив аур в % на вас і ваших союзників, само собою не має сенсу ставити 2 духа, 1 дух 1 ефект.
В залежності від прокачки
1 рівень 1/5
2 рівень 1/5 (но дешевше в енергії)
3 рівень 1/4
4 рівень 1/3
5 рівень 1/2

На що впливає дух:

Аура страха
Аура болі
Аура рунного захисту
Аура преваги
Аура нечестивості

Ну і поговоримо про тінь, також впливає на ауру, але позитивну ауру ворога, тобто до прикладу, в команді є лучник який роздає ауру точності в 100%, маг дає тінь і аура точності союзникам лучника буде 50%

На що впливає тінь:

Аура точності
Аура маскіровки
Аура кровожадібності
Аура звернення
Аура броні
Аура спасіння
Аура святості

Чому це повертає нас в старі добрі?, ну що найменше таких великих аур не було, а 1 світлий маг зможе на 50% зменшити негативні аури на вашу команду, і сам маг буде робити менше помилок, бо аура страху буде меншою.
Для інших класів тепер потрібно буде качати класові параметри, а не зупинятися на максимумі % своєї аури.

Ну і родзинка сьогоднішньої теми 3 нововведення для світлих магів

Темний маг, це той маг якого качають фули, світлого не качають бо він мертвий на високих рейтнигах де багато ЗОМ.

Саме тому потрібно апнути світлого мага, і у мене є ідея

Метамагія іде пасивкою до мозкового штурму.
Замість метамагії буде класове уміння " Здвоєне заклинання"
Що воно робить?

Ви його можете використати або на фазі ходьби, або на фазі бою
В залежності коли ви його використали ви зможете на цій фазі використати 2 заклинання вказуючи ціль на кожне із них
Тобто ви використали це уміння на фазі ходьби, ви за 1 фазу зможете дати гімн коаліції, і геніальність, або поставити союзника і полетіти самому, але на фазі боя нічого уже не зробите
Якщо ви використали це уміння на фазі бою, ви можете апнути 2 цілі які ви вказуєте самі, ви можете 2 раза ударити магією.

Додатковий ефект- коли ви викростовуєте це ку, 1 заберає ЗОМ стільки дозволяє ваш інтелект.

Тобто умовно використали ку на фазі ходьби, ви хочете викинути ворожого варвара, у нього 500 ЗОМ, ваш інтелект дозвляє викинути 250 ЗОМ, 1 каст нічого не виходить, але знижує ЗОМ варвара на 250 бо стільки ви б викинули, 2 каст уже рандомно ви викините або ні(в грі так)

Даний ку не стакамиться з хаосом.


ІМБАААА, скажуть інші класи, а я скажу що це вплине на мобільність мага, або на ап, але якщо маг буде обкачувати когось, всі сіять в 0 і в карщому випадку з 2 кастів залишиться 1, та і я пропоную зробити кд цього ку щоб маг не спамив по 2 закляття, і що найменше це зрівняє темного і світлого мага, світлий маг стане тим хто буде відповідати за мобільність команди, і за зниження впливу ворожих аур.

На цьому все пишіть ідеї, чи згідні ви зі мною

ПС. ГНОМ ДАЙ ГОЛДА, БЕЗ АРТ ІГРОКИ БОГИ ЦІЄЇ ГРИ

 

 



#2 В КеДаХ

В КеДаХ

    Ополченец

  • Members
  • 96 сообщений

Отправлено 02.10.2026 20:02

забув , тінь також понижує ауру супротиву стовбів жруна 



#3 DR DOOM

DR DOOM

    Воин

  • Elite
  • 455 сообщений

Отправлено 02.10.2026 20:30

тобто ти пропонуєш качати стати під аури, а магу для цього буде достатньо взяти 20 лвл щоб качнути тінь чи духа на 5

ну так, ну так це точно БАЛАНС)

 

Пі Сі: так треба щось міняти але як показує практика тут фішка тільки різати різати різати......



#4 В КеДаХ

В КеДаХ

    Ополченец

  • Members
  • 96 сообщений

Отправлено 02.10.2026 21:46

тобто ти пропонуєш качати стати під аури, а магу для цього буде достатньо взяти 20 лвл щоб качнути тінь чи духа на 5

ну так, ну так це точно БАЛАНС)

 

Пі Сі: так треба щось міняти але як показує практика тут фішка тільки різати різати різати......

Ну по перше я не просив покращення параметрів тіней і духів, їх нічого не мішає просто убити і твоя аура буде знову фул, даєш кобру чи мангу і все, тобто ти згідний що умовно 2 вара роблять 200% кровожадібності, і джагів може бути 2 в бою і ара страха буде 100% цифрами, даже з духом це бдуе 50% що буде макс %



#5 DR DOOM

DR DOOM

    Воин

  • Elite
  • 455 сообщений

Отправлено 02.10.2026 21:52

Ну по перше я не просив покращення параметрів тіней і духів, їх нічого не мішає просто убити і твоя аура буде знову фул, даєш кобру чи мангу і все, тобто ти згідний що умовно 2 вара роблять 200% кровожадібності, і джагів може бути 2 в бою і ара страха буде 100% цифрами, даже з духом це бдуе 50% що буде макс %

хоч напишу тобі відповідь наперед )

купляйте знамя))



#6 В КеДаХ

В КеДаХ

    Ополченец

  • Members
  • 96 сообщений

Отправлено 02.10.2026 21:53

тобто ти пропонуєш качати стати під аури, а магу для цього буде достатньо взяти 20 лвл щоб качнути тінь чи духа на 5

ну так, ну так це точно БАЛАНС)

 

Пі Сі: так треба щось міняти але як показує практика тут фішка тільки різати різати різати......

Покажу теж саме але те що вже є в грі
 

тобто ти пропонуєш качати стати під свій клас, а жоріку для цього буде достатньо взяти 20 лвл щоб качнути гіпноз чи чуму на 5

ну так, ну так це точно БАЛАНС)

 

Пі Сі: так треба щось міняти але як показує практика тут фішка тільки різати різати різати......



#7 В КеДаХ

В КеДаХ

    Ополченец

  • Members
  • 96 сообщений

Отправлено 02.10.2026 21:54

хоч напишу тобі відповідь наперед )

купляйте знамя))

так це буде топ предмет бо дух на них не буде впливати



#8 ApxaHreJI

ApxaHreJI

    Алкангел

  • Elite
  • 958 сообщений

Отправлено 02.10.2026 23:02

так це буде топ предмет бо дух на них не буде впливати

Відкрию таємницю, багато аур мають верхнє значення.


  • DR DOOM нравится это

#9 В КеДаХ

В КеДаХ

    Ополченец

  • Members
  • 96 сообщений

Отправлено 03.10.2026 00:20

Відкрию таємницю, багато аур мають верхнє значення.

По контексту можна зрозуміти що я знаю за максимум %, я не прощу щоб дух або тінь знижувала макс % а наявний в бою, цим саме 3 педа будуть мати норм ауру страха



#10 pocus

pocus

    MODERATOR

  • Elite
  • 1838 сообщений

Отправлено 03.10.2026 20:51

Проти. Маги гарно справляються як самостійно так і в команді.

#11 Ну и Ладно

Ну и Ладно

    Оруженосец

  • Members
  • 153 сообщений

Отправлено 03.10.2026 21:22

Добавьте магу возможность кастовать смелу, опту, немощность, сглаз и тд за очки действий ходьбы ( как кастовать гениальность), так он хоть как-то сможет бафать и дебафать, отсюда появится и выживаемость, но при этом надо пересмотреть массовые касты с учетом интеллекта.( а то "Божественное вмешательство" хилит на 11к при интеллекте 7к, смешно же, нет?) 



#12 Корбен Детка

Корбен Детка

    Горожанин

  • Members
  • 384 сообщений

Отправлено 03.10.2026 22:22

Добавьте магу возможность кастовать смелу, опту, немощность, сглаз и тд за очки действий ходьбы ( как кастовать гениальность), так он хоть как-то сможет бафать и дебафать, отсюда появится и выживаемость, но при этом надо пересмотреть массовые касты с учетом интеллекта.( а то "Божественное вмешательство" хилит на 11к при интеллекте 7к, смешно же, нет?) 

У ДЦ ресентимент к магам потому что они ботят но он их не может словить и забанить) поэтому мстит хилкой на 11к и остальными пределами в заклах)  

 

Надежды на их улучшение не вижу) Живем и смотрим дальше как дц видит тысячи единиц дропа у игроков в инвентаре и просто повышает количество дропа на фетах)



#13 В КеДаХ

В КеДаХ

    Ополченец

  • Members
  • 96 сообщений

Отправлено 03.10.2026 22:56

Проти. Маги гарно справляються як самостійно так і в команді.

Згідний що вони сильні на 1х1 в команді можливо, но в хаотах це мертвий клас, та і я згідний тільки за темних магів, світлих в хаотах вище 4к не знайдеш 



#14 В КеДаХ

В КеДаХ

    Ополченец

  • Members
  • 96 сообщений

Отправлено 03.10.2026 22:58

У ДЦ ресентимент к магам потому что они ботят но он их не может словить и забанить) поэтому мстит хилкой на 11к и остальными пределами в заклах)  

 

Надежды на их улучшение не вижу) Живем и смотрим дальше как дц видит тысячи единиц дропа у игроков в инвентаре и просто повышает количество дропа на фетах)

Те що маги пве це добре, але я хочу їх бачити в пвп, боти?, ну ця проблема  була є і буде, те що запропонував я не вплине на фарм мобів(ну окрім 2х заклинання) і то маги на високих лвлах фарм реалізують черзе темного, я же хочу бачити світлого мага як нову мету



#15 В КеДаХ

В КеДаХ

    Ополченец

  • Members
  • 96 сообщений

Отправлено 03.10.2026 23:01

Добавьте магу возможность кастовать смелу, опту, немощность, сглаз и тд за очки действий ходьбы ( как кастовать гениальность), так он хоть как-то сможет бафать и дебафать, отсюда появится и выживаемость, но при этом надо пересмотреть массовые касты с учетом интеллекта.( а то "Божественное вмешательство" хилит на 11к при интеллекте 7к, смешно же, нет?) 

Згідний що деяку магію треба передивлятись, тут більше тема про ку мага а більше навість світлого, змінити заклинання = всі будуть грати темнити і далі, я же хочу зробити  світлих як луків ядовиків, вроді бічі а в сильний руках фулів валять 



#16 DarkClow

DarkClow

    Developer

  • Administrators
  • 26937 сообщений

Отправлено 06.10.2026 16:45

Гарантую, що ніякого "Сховища спеллів" не буде й бути не може. Це банально нема кому робити й змінювати працюючий код ніхто не буде.

Щодо аур, які впливають на аури такого теж не буде.

А от змінювати параметри тіней духів, додавати чи прибирати вміння - це легко, напишіть що саме треба зробити  :D 


Жиза: "Мой перс, перс брата, перс жены, перс жены брата, и перс брата жены, и перс брата жены брата. Один демонический IQ на всех. Прошу не блочить! Я могу каждое утро с ними фоткаться, я как бы доказать могу, что не болабол"

Хит месяца: "Я уже давно забил на игру, играю только для удовольствия."

"Игра хорошая, после обновления 5 февраля нет смысла играть, как так золото общее, а если я с какого нибудь игрока не играю а играет кто то другой?"

Хит недели: " Это не экономическая игра, а мморпг. "


#17 Консул

Консул

    Горожанин

  • Administrators
  • 23 сообщений

Отправлено 08.10.2026 17:16

Поміняли рейтинг, за магію. Це дослідження, зміни, можливо, тимчасові.

 

Астральный шквал    25
Воскрешение    25
Вихрь душ    25
Чёрная дыра    25
Астральный таран    25
Поднять мёртвых    25
Изгнание    25
Телепортация    25
Огненная жертва    25
Молитва    25
Воздаяние    25
Тёмная проповедь    25
Ультиматум куража    20
Ультиматум гордости    20
Ультиматум свободы    20
Теневая дверь    20
Ультиматум азарта    20
Ультиматум истины    20
Ультиматум жестокости    20
Астральная связь    20
Ультиматум безжалостности    20
Безмолвие    20
Ультиматум справедливости    20
Боевая трансформация    20
Ультиматум ломкости    20
Ярость    20
Ультиматум природы    20
Солидарность    20
Ультиматум стойкости    20
Гниение    20
Рассеивание    15
Энтузиазм    15
Звездопад    15
Оптимизм    15
Бодрость    15
Метеоритный дождь    15
Меткость    15
Смелость    15
Просвещение    15
Гордость    15
Расцвет сил    15
Бальзамирование    15
Компромисс    15
Находчивость    15
Упорство    15
Эхо Синтеза    15
Иссушение маны    10
Щит маны    10
Вера в победу    10
Безнадежность    10
Возмездие    10
Гибкость    10
Лесное рассеивание    10
Гениальность    10
Самонадеянность    10
Застенчивость    10
Сглаз    10
Немощность    10
Хрупкость    10
Ужас    10
Зомбирование    10
Усталость    10
Призыв Тернии    10
Выжигание маны    10
Истощение    10
Жизнелюбие    10
Освобождение    5
Разочарование    5
Безрассудство    5
Укрепление    5
Дыхание смерти    5
Лесное мерцание    5
Псионический взрыв    5
Магический барьер    5
Гимн Коалиции    5

 

Інші рейтинг не дають.



#18 Vilard

Vilard

    Оруженосец

  • Members
  • 113 сообщений

Отправлено 08.10.2026 18:50

Заживу тепер!

Що з 15227 рейта 1 проти 5 в хаоті, що з 14956 1 проти 5 в хаоті)))) 



#19 фестидичька

фестидичька

    Навальный Аквиллиона

  • Elite
  • 1736 сообщений
  • LocationВладимир

Отправлено 09.10.2026 09:41

Поміняли рейтинг, за магію. Це дослідження, зміни, можливо, тимчасові.

 

Інші рейтинг не дають.

Пересмотрите пожалуйста новые рейтинги некоторых заклинаний, в сторону уменьшения/обнуления рейтинга у базовых(обязательных) заклинаний за таллы и добавление, где-то, возможно, увеличение рейтинга за заклинания приобретаемых за золото/реликты/трофеи обмена.

 

Например

Лишний рейтинг имеют:

Телепортация

Теневая дверь

Поднятие мертвых

Воскрешение

Дыхание смерти (аналогичное святое слово даёт+0)

Боевая трансформация (+20 за таллы)

Выжигание маны

Иссушение маны

Астральная связь

Звездопад (аналогичное у жрецов укрепление даёт +5, источник дроп с иллитидов)

Рассеивание

Щит маны

Ярость

 

Отсутствует/недостаток рейтинга имеют:

Гармония

Магический барьер

Самоуверенность

Уныние

Беспечность


little_spider.png ☮

#stopputin, #nowarinUkraine

 

Ctrl+Z Рвёт бесконечную нить
Хоть бы Ctrl+Z Мог бы всё изменить

________________________________

Если мои сообщения для вас оскорбительны - пишите, отредактируем.


#20 Vilard

Vilard

    Оруженосец

  • Members
  • 113 сообщений

Отправлено Вчера, 15:31

Ярость потрібно зробити за голд! Добавити мани, Касти за голд міняють 1 на 1 параметр а тут 1 на в плюсі і за тали і кожен фіз кастувати може.




0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых