Перейти к содержимому


Фото
- - - - -

Клановый лимит.


  • Закрытая тема Тема закрыта
48 ответов в этой теме

#41 ApxaHreJI

ApxaHreJI

    Алкангел

  • Elite
  • 958 сообщений

Отправлено 02.10.2026 13:53

Сколько "Ваших" идей оживило игру?

Ну з тою кількістю правок від "гОх" все більше і більше бажання заходити відпадає, "оживатори" хрЄнові.

 

"Шановний" досить нам демонструвати вашу "близькість" з деким в грі, ми і так знаємо що то відбувається.

 

Щодо самої ідеї зменшення гравців в клані, це просто як розписав Ред девіл - призведе до закриття проекту взагалі як такого.

 

Для адекватного ведення кланової політики, не потрібно там вже провести аудит кланів в грі? 



#42 Кровь из носа

Кровь из носа

    Ополченец

  • Members
  • 72 сообщений

Отправлено 02.10.2026 14:36

Разделяем БС на 2 клана,
В каждом из них:
25% фулл-арт игроков
25% до 10к
25% до 6-7к
25% до 4-5к, включая новичков этой игры с рейтом до 2-3к

Пример, примерные цифры, с вполне присутствующим балансом и игроками которые «почти» не охраняют ворота.

И таких кланов в Альянсе 2.

Имеет месть быть, что какой-то клан будет чуть сильнее, какой-то чуть слабее, но я думаю что каждый из них сможет дефать тв, устраивать замесы, бить боссов (Достаточно 1 активного светлого жреца в альянсе и общую конфу в телеге).

Тут же, возможно стоит пересмотреть наличие в игре Горна клана, спорно.

В каждый такой клан нужен будет глава? Верно, тут может быть проблема.
Решит её скорее человек, который сможет нести большую ответственность, чем остальные.

Данную тему создавал с идеей улучшить и разнообразить пвп контент, разбив крупные афк кланы на малые активные.

Что касается афк игроков, которые раз в месяц заходят в игру, смысл?
Если им интересно заходить сюда, принимать участие в процессе, значит они и будут заходить.
 

Снижение количества игроков в клане может дать лишь кратковременный эффект, не более.
Давайте рассуждать.
Предположим реализуют это предложение и будет 20 игроков и максимум 2 клана в альянсе.
Возьмём Марвел, БС, БК. После разделения каждый клан будет делать альянс со своими же игроками( глупо предполагать что сразу же кинут своих же), в первом клане( вариант 1) останутся фуллы, даже играющие не каждый день, во второй клан пойдут остальные ( остаток либо мульты либо не играющие игроки) . В идеале хотелось бы что бы автор темы на примере своего клана показал кто останется кто уйдет,кто мульт кто нет( без названия ников, чисто цифры).
Так вот, если количество мультов не стремится к 20 в клане, тогда выходит что третья порция игроков будет вынуждена делать свой клан, но как мы понимаем это самые слабые игроки в клане.
Что будет с ними? У них нет возможности убивать боссов, защищать тв, игроки скорей всего не останутся в одном клане, как итог часть игроков будет или афк или забьет.
Вернёмся к двум вновь созданным кланам, первый клан может держать тв, защищать себя, сражаться на равных с таким же кланом, который образуется после распада. Второй клан будет послабее так ведь? Он сможет держать тв, сражаться в альянсе, но если это будет ГК то он будет терпеть крах, а что будет делать противник? Правильно , использовать ГК по максимальному, Повлияет ли это на состав этого клана? Чуть не забыл, в каждый такой клан нужен будет глава, ко орый будет развивать и заниматься кланом. Если это будет фулл не попавший в первый клан, будет ли он стремиться что ли бо делать, если его будни в последние годы это было делать то, что попросят, зайти в игру, зайти в призыв, убить босса, скорей всего нет, а значит клан обречён на распад, ежеле поставят( клан который щас целиком договорится и примет решение) такого , кто будет вести клан так же, как это делалось главой в данный момент, на сколько его хватит? Ведь состав будет далеко не из фулл игроков, а бездари будут руинить всю инициативу. По итогу мы получим что лучше фулл игроку быть вне клана, он может влететь в замес, может ходить на боссов с любым кланом, даже в неделю войны. Что по итогу ослабит так сказать второй и третий состав кланов которые распадутся.
Вариант 2. Это когда клан будет формировать свои составы исходя из активности, а не наличия фулл Арта . Предположим так сделает один из кланов, положившись на активность игроков выбор среди 20 человек падёт частично на более слабых игроков. Тогда мы уберем много стадий и сразу получим не боеспособный коллектив против фулл арт клана. Такой клан будет иметь шанс на положительный успех только через терпение и время, надеясь что противники потеряют активность, не смогут постоянно сражаться и со временем эти игроки так же станут фуллами.
Но что будет со вторым и третьим составом? Второй состав в такой ситуации будет разбавлен фуллами больше чем в первой, но при этом эти игроки будут иметь осадок и негатив по отношению к тем, кто не выбрал их в первый состав, если они были не слишком активны в данный момент, то в этой ситуации они ещё больше игнорировать игру. По итогу получим мертвый клан. Поэтому делаю все тот же вывод, что это может дать толчок лишь на крайне малый срок, первые же проблемы появятся уже после первой же недели войны.
Есть ещё менее оптимистичный вариант, связан он с тем, что большое количество игроков заходят в игру только если их попросят помочь убить боссов или просто убить боссов( стоять АФК пока убьют) , сходить на защиту от другого клана или же влетать в замес, т.е не живут игрой, имеют свойство забивать на время. Такие игроки первыми забьют на игру и перестанут заходить в нее вовсе. А значит мы получим ситуацию что вскоре останется несколько кланов по 20 человек, которые сделают альянс между собой и получим день сурка только с другими исходными данными.



#43 Корбен Детка

Корбен Детка

    Горожанин

  • Members
  • 384 сообщений

Отправлено 02.10.2026 14:45

Разделяем БС на 2 клана,

 



#44 Red Devils

Red Devils

    Тираэль

  • Elite
  • 3914 сообщений

Отправлено 02.10.2026 15:03

Разделяем БС на 2 клана,
В каждом из них:
25% фулл-арт игроков
25% до 10к
25% до 6-7к
25% до 4-5к, включая новичков этой игры с рейтом до 2-3к

Пример, примерные цифры, с вполне присутствующим балансом и игроками которые «почти» не охраняют ворота.

И таких кланов в Альянсе 2.

Имеет месть быть, что какой-то клан будет чуть сильнее, какой-то чуть слабее, но я думаю что каждый из них сможет дефать тв, устраивать замесы, бить боссов (Достаточно 1 активного светлого жреца в альянсе и общую конфу в телеге).

Тут же, возможно стоит пересмотреть наличие в игре Горна клана, спорно.

В каждый такой клан нужен будет глава? Верно, тут может быть проблема.
Решит её скорее человек, который сможет нести большую ответственность, чем остальные.

Данную тему создавал с идеей улучшить и разнообразить пвп контент, разбив крупные афк кланы на малые активные.

Что касается афк игроков, которые раз в месяц заходят в игру, смысл?
Если им интересно заходить сюда, принимать участие в процессе, значит они и будут заходить.

Ну только придется на 3 ,так как предлагают по 20, а в клане 54 человека , пусть 4 мульта. 10 человек придется за борт выкинуть.

Но тут же возникает вопрос по % . Допустим так и поделятся, а условный Марвел или БК возьмут и оставят в клане 20 фулов, потянет ли в таком случае БС с неполным составом( учитывая разделение поровну) эти кланы или все таки фуллов тогда сольют в одну дабы было на равных. Но я думаю что решение будет просто в добавлении в друзья людей, тогда смысл от обновы такой стремится к 0.
Про афк игроков, ну такая игра, как только замес, тогда начинается вызванивание, выписывание что бы зашли кто может, они заходят, так как не они являются первоначальным двигателем того же замеса, в клане есть те, кто начинают движ, а если большая часть клана будет из таких игроков, то их афк режим окончательно превратится в забивание на игру, ну я так думаю.

Мне кажется что бы разнообразить ПВП контент надо идти немного другим путем, тут же, повторюсь , с моей точки зрения на начал нос этапе это даст активность, прирост эмоций, сражений, но я не вижу долгосрочной перспективы такого обновления.

Сообщение изменено: Red Devils (02.10.2026 15:04)

  • Кровь из носа нравится это

«Всё есть яд, и ничто не лишено ядовитости, одна лишь доза делает яд незаметным»

 


#45 Vilard

Vilard

    Оруженосец

  • Members
  • 113 сообщений

Отправлено 02.10.2026 20:32

план
1) не вкладывать в игру ресурсы, на квесты, рекламу,ивентывсе что развивает игру
2) 2026 год внедрить лемит , максимум 20 человек в клане , альянс 2 клана
3)2027 год внедрить лемит, убрать альянсы( неделя войны которая длится месяцами или годами)
4)2028 год, внедрить лемит  , максимум 20 человек в клане но сумарный рейт силы не превышает определенное колличество ( что бы  не было сплошных фулов)
главное по больше вытянуть с игроков  с таким то онлайном и не желанием что то делать
5) нарисовать новый уровень артов

 

Давайте начнем с 5-го пункта. Я куплю. 



#46 eGrey

eGrey

    Горожанин

  • Elite
  • 794 сообщений

Отправлено 02.10.2026 21:28

Разделяем БС на 2 клана,
В каждом из них:
25% фулл-арт игроков
25% до 10к
25% до 6-7к
25% до 4-5к, включая новичков этой игры с рейтом до 2-3к

Пример, примерные цифры, с вполне присутствующим балансом и игроками которые «почти» не охраняют ворота.

И таких кланов в Альянсе 2.

Имеет месть быть, что какой-то клан будет чуть сильнее, какой-то чуть слабее, но я думаю что каждый из них сможет дефать тв, устраивать замесы, бить боссов (Достаточно 1 активного светлого жреца в альянсе и общую конфу в телеге).

Тут же, возможно стоит пересмотреть наличие в игре Горна клана, спорно.

В каждый такой клан нужен будет глава? Верно, тут может быть проблема.
Решит её скорее человек, который сможет нести большую ответственность, чем остальные.

Данную тему создавал с идеей улучшить и разнообразить пвп контент, разбив крупные афк кланы на малые активные.

Что касается афк игроков, которые раз в месяц заходят в игру, смысл?
Если им интересно заходить сюда, принимать участие в процессе, значит они и будут заходить.
 

Так дели и идите воюйте. Зачем тебе лимит? Кто еще сейчас соберет 20 тел живых?


  • Корбен Детка нравится это

Короли классов:
https://forum.nura.b...ласса/?p=436733


#47 Reze

Reze

    Горожанин

  • Members
  • 31 сообщений

Отправлено 02.10.2026 21:36

Так дели и идите воюйте. Зачем тебе лимит? Кто еще сейчас соберет 20 тел живых?

А ты чего так реагируешь, боишься что из бк выпрут? :(


  • Кровь из носа нравится это

#48 eGrey

eGrey

    Горожанин

  • Elite
  • 794 сообщений

Отправлено 03.10.2026 13:33

А ты чего так реагируешь, боишься что из бк выпрут? :(

Как?
Я подсветил то, что ваши предложения ничто не мешает вам же реализовать и сейчас. А  реддевилс подробно расписал на прошлой странице как и почему ваши изменения не приведут к желаемым реузультатам.


Короли классов:
https://forum.nura.b...ласса/?p=436733


#49 В КеДаХ

В КеДаХ

    Ополченец

  • Members
  • 96 сообщений

Отправлено 03.10.2026 23:25

Вся ваша логіка розділення кланів іде від того що система КР корумпована а мессів нема, у мене є просте рішення для вас і складне для дц, писати тут не буду створю тему якщо лінь не буде, зараз краще займіть апом світлих магів




0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых