Чи потрібен?
Горн заборони допельгангерів
#1
Отправлено 04.07.2026 14:42
Жиза: "Мой перс, перс брата, перс жены, перс жены брата, и перс брата жены, и перс брата жены брата. Один демонический IQ на всех. Прошу не блочить! Я могу каждое утро с ними фоткаться, я как бы доказать могу, что не болабол"
Хит месяца: "Я уже давно забил на игру, играю только для удовольствия."
"Игра хорошая, после обновления 5 февраля нет смысла играть, как так золото общее, а если я с какого нибудь игрока не играю а играет кто то другой?"
Хит недели: " Это не экономическая игра, а мморпг. "
#4
Отправлено 04.07.2026 16:38
Я правильно понимаю, что ввели контент, который негативно повлиял на ТвТ, чем оттолкнул определенную часть игроков. Теперь предлагается платить за то, чтоб негативно влияющий на онлайн контент не присутствовал в бою?
- Корбен Детка, Red Devils, AJIaDiH and 3 others like this
#7
Отправлено 05.07.2026 23:29
Нормальный предмет для нового мешка/шкатулки золота так за 500, чтобы хоть как-то обосновать запрет использования мобов, на которые нытики закинули квартиру/машину/почку/ваш вариант.
Проблема призывных мобов не в том, что их можно или нельзя ставить, а в том что их нельзя нормально убить на поле боя.
У них может быть как прочность в комбинации с аурой спасения (обсид владыка)
Также слишком сильное умение "Нетленность", которое не позволяет изгнать/скушать юнит на карте, но его можно постоянно мумить и в какой-нибудь момент через Х фаз апнуть.
Монстры имеют высокие параметры для не фуларт игроков и имеют возможность попадать в фуларт игроков не имея достаточно параметров. (метатель, ингрид, максимиллиан).
Монстр может умножить на ~2 параметры союзников и умножить на 0 параметры противников (чернокнижник), а законтрить это можно его смертью (без возможности расчленения и каннибализма), суккубом (после убийства и воскрешения чернокнижника каста суккуба не будет), другими монстрами (если им повезёт использовать снятие заклятий в самом конце раунда).
Монстры имеют высокие и иногда комбинированные ауры разных классов. например аура маскировки и аура боли у Ингрид IV Кровавой.
Поддержка призывными монстрами в бою это нормально
То что монстры вносят гораздо больше импакта чем игроки ненормально
Выдать всем призывным версиям монстров умение как у сатира музыканта в трактирной истории, вроде такое ещё есть у сундуков каравана. При смерти тело сразу исчезает с поля боя. Скорректировать параметры и, возможно, умения призывных монстров в сторону ослабления от оригинала. Мы как бы призываем копию существа, а не водим за собой армию падших, которые яростно атакуют точки влияния.
- chapchap, AJIaDiH, Дух Зверя and 3 others like this
☮
#stopputin, #nowarinUkraine
Ctrl+Z Рвёт бесконечную нить
Хоть бы Ctrl+Z Мог бы всё изменить
________________________________
Если мои сообщения для вас оскорбительны - пишите, отредактируем.
#8
Отправлено 07.07.2026 14:16
Нормальный предмет для нового мешка/шкатулки золота так за 500, чтобы хоть как-то обосновать запрет использования мобов, на которые нытики закинули квартиру/машину/почку/ваш вариант.
Проблема призывных мобов не в том, что их можно или нельзя ставить, а в том что их нельзя нормально убить на поле боя.
У них может быть как прочность в комбинации с аурой спасения (обсид владыка)
Также слишком сильное умение "Нетленность", которое не позволяет изгнать/скушать юнит на карте, но его можно постоянно мумить и в какой-нибудь момент через Х фаз апнуть.
Монстры имеют высокие параметры для не фуларт игроков и имеют возможность попадать в фуларт игроков не имея достаточно параметров. (метатель, ингрид, максимиллиан).
Монстр может умножить на ~2 параметры союзников и умножить на 0 параметры противников (чернокнижник), а законтрить это можно его смертью (без возможности расчленения и каннибализма), суккубом (после убийства и воскрешения чернокнижника каста суккуба не будет), другими монстрами (если им повезёт использовать снятие заклятий в самом конце раунда).
Монстры имеют высокие и иногда комбинированные ауры разных классов. например аура маскировки и аура боли у Ингрид IV Кровавой.
Поддержка призывными монстрами в бою это нормально
То что монстры вносят гораздо больше импакта чем игроки ненормально
Выдать всем призывным версиям монстров умение как у сатира музыканта в трактирной истории, вроде такое ещё есть у сундуков каравана. При смерти тело сразу исчезает с поля боя. Скорректировать параметры и, возможно, умения призывных монстров в сторону ослабления от оригинала. Мы как бы призываем копию существа, а не водим за собой армию падших, которые яростно атакуют точки влияния.
Я все чекаю шкатулку з призивом палача або хоча б молотків з палача, які на пару клеток вокруг ебашать
а як по іншому вициганити голд з фулів
0 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых


Тема закрыта
